LIGHT
10Elemental HERO Electrum
Archetype:
Elemental HERO
ATK:
2900
DEF:
2600
Lượt xem:
6316
Hiệu ứng (VN):
"Elemental HERO Avian" + "Elemental HERO Burstinatrix" + "Elemental HERO Clayman" + "Elemental HERO Bubbleman"
Phải được Triệu hồi Fusion và không thể được Triệu hồi Đặc biệt bằng các cách khác. Trong khi úp trên sân, lá bài này cũng là thuộc tính GIÓ, NƯỚC, FIRE và ĐẤT. Khi lá bài này được Triệu hồi Fusion: Xáo trộn tất cả các lá bài bị loại bỏ vào (các) Deck. Lá bài này nhận được 300 ATK cho mỗi quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển có cùng Thuộc tính với lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
"Elemental HERO Avian" + "Elemental HERO Burstinatrix" + "Elemental HERO Clayman" + "Elemental HERO Bubbleman" Must be Fusion Summoned and cannot be Special Summoned by other ways. While face-up on the field, this card is also WIND, WATER, FIRE, and EARTH-Attribute. When this card is Fusion Summoned: Shuffle all banished cards into the Deck(s). This card gains 300 ATK for each monster your opponent controls that shares an Attribute with this card.
Bản dịch này có đúng không ?
Elemental HERO Electrum — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 51 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tổng điểm: 51 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân (Intrinsic): 48 · Úp (Deck): 53 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Boss/End-board · Vai trò phụ: Phục hồi/Đa dạng hóa
Tại sao nó đạt điểm này
Electrum là một boss chỉ dùng Fusion, giá trị của nó phụ thuộc vào chuỗi fusion bốn lá HERO (Avian, Burstinatrix, Clayman, Bubbleman), nên điểm số bị giới hạn bởi mức độ thực sự được xây dựng đường này. Hiệu ứng On-Fusion-Summon của nó shuffle tất cả các lá bị banished trở lại Úp (Deck), một reset hữu ích nhưng không mang lại lợi thế lá bài, và tăng ATK là điều kiện phụ thuộc vào các монстр đối phương, nên 2900 ATK mang lại ít lợi ích. Bằng chứng từ dữ liệu (95 Deck gần đây, khoảng 80% trùng với bốn lá HERO nguyên liệu của nó) xác nhận đường này thực tế khả thi, nhưng đó là trùng hợp với nguyên liệu chứ không phải bằng chứng cho thấy lá bài thắng trận tự do; không có bảng combo được cung Cấp, nên chuyển đổi là suy luận dựa trên hiệu ứng.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng | | | | |---|--:|---| | | | | Khả năng tiếp cận (Accessibility) | 55 | Fusion-only và cần bốn lá HERO nguyên liệu có tên, nhưng nó xuất hiện trong 95 Deck gần đây với Polymerization, Miracle Fusion và Fusion Gate làm đồng hành thường xuyên (đã quan sát; độ tin cậy của lộ trình được suy ra). | | | | | Combo & Chuyển đổi (Combo & Conversion) | 60 | Triệu hồi Fusion thành một con body duy nhất có ATK 2900 mà shuffle các lá bị banished là một board có ý nghĩa, nhưng không có bảng combo được cung Cấp (suy luận từ hiệu ứng). | | | | | Nguồn lực (Resource Economy) | 50 | Shuffle tất cả các lá bị banished vào Úp là một reset, không phải lợi thế lá bài, và không mang lại nguồn Cấp trực tiếp (đã xác nhận từ hiệu ứng). | | | | | Tác động & Tương tác (Effect & Interaction) | 20 | Không có hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ đối phương; tác dụng duy nhất là tăng ATK theo điều kiện (đã xác nhận từ hiệu ứng). | | | | | Lợi ích nguyên liệu (Material Utility) | 25 | Là sản phẩm fusion thay vì nguyên liệu; trạng thái bốn thuộc tính thêm ít như nguyên liệu (đã xác nhận từ hiệu ứng, suy ra). | | | | | Ổn bỉ & Linh hoạt (Resilience & Flexibility) | 45 | Body dựa trên sân không thể tìm kiếm và phụ thuộc vào đường nguyên liệu của nó; trạng thái bốn thuộc tính tạo thêm sự linh hoạt nhẹ (suy ra từ hiệu ứng). | | | | | Hiệu quả xây dựng Deck (Deck-Building Efficiency) | 40 | Cần bốn lá HERO cụ thể cho một Triệu hồi Fusion, rủi ro "brick", mặc dù 1.59 bản mỗi Deck là điển hình trong danh sách HERO (được quan sát từ dữ liệu Deck, suy ra cho rủi ro brick). | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |






